Regole del Burraco
Le regole del gioco del burraco sono decisamente semplici e si dividono in "Regole di base per giocare una partita semplice" e "Regole delle competizioni ufficiali" di burraco. Le regole base sono impiegate anche nel
burraco online, ossia quando si gioca in rete via internet.
I preparativi per la partita di burraco:
Per giocare servono 2 mazzi di carte francesi comprensive dei jolly.
Il giocatore alla destra di chi da le carte smezza il mazzo. Segue la distribuzione delle carte da parte del mazziere prendendo le carte dalla metà superiore (11 carte per giocatore distribuite una ad una in senso orario) e la creazione dei due mazzetti da 11 carte prendendole dalla parte bassa della metà inferiore.
Questi ultimi vengono messi da parte, uno sopra l’altro, e saranno poi utilizzati come vedremo nel prosieguo del gioco.
La partita di burraco:
Ciascun giocatore, quando spetterà a lui, deve prendere una carta dal mazzo delle carte rimanenti, o raccogliere tutte le carte presenti nel monte scarti.
Dopo aver effettuato una delle due azioni suddette, può non obbligatoriamente creare nuove sequenze e/o combinazioni oppure attaccare carte a sequenze e/o combinazioni create dalla propria squadra.
A questo punto il giocatore deve obbligatoriamente scartare una carta dalla propria mano (eccezion fatta nel caso in cui vada a pozzetto "al volo").
Le combinazioni sono gruppi di carte dello stesso valore, le sequenze sono gruppi di carte dello stesso seme di valore consecutivo.
Per formare questi gruppi di carte che possiamo chiamare "giochi" si può ricorrere anche all’aiuto dei jolly e delle pinelle (i 2).
Regole aggiuntive del burraco:
Non si possono creare dei giochi di tre o più Jolly e/o Pinelle.
In ciascun gioco non si possono usare più di un Jolly o Pinella a meno che quest’ultima non si trovi nella sua posizione naturale.
Quando si aggiungono carte ai giochi già presenti, i jolly e le pinelle possono essere spostati, ma devono essere mantenuti nel gioco in cui si trovano. Inoltre, nel caso di una sequenza, possono essere spostate solo se all’inizio o alla fine del gioco a meno che non vengano sostituite dalla carta che sostituiscono.
Se si raccoglie l’unica carta del monte scarti, questa carta non può essere scartata nella stessa mano in nessun caso, neanche se il giocatore può chiudere, a meno che non possegga in mano la sua gemella.
Obiettivi e chiusura:
Per prima cosa il giocatore o uno dei giocatori della coppia nel caso di partita a 4 deve restare senza carte in mano per portare se stesso o la coppia "a pozzetto".
A questo punto lo stesso giocatore o il compagno deve rimanere nuovamente senza carte scartando obbligatoriamente una carta nel monte scarti e solo se la squadra è in possesso di una sequenza o di una combinazione di almeno 7 carte.
Se nessuna squadra riesce a chiudere prima che il mazzo rimanga con 2 carte la partita termina comunque e vengono effettuati normalmente i conteggi come da regolamento.
Le canaste (o burrachi) realizzabili:
Possiamo trovare 3 tipi di canaste:
- 1. Pure (sequenze o combinazioni di almeno 7 carte senza la presenza di jolly e/o pinelle)
- 2. Semipure (sequenze o combinazioni di almeno 8 carte nelle quali è presente un jolly e/o una pinella ma almeno 7 carte consecutive non vedono la presenza di jolly e/o pinelle)
- 3. Sporche (sequenze o combinazioni di almeno 7 carte con la presenza di jolly che non permettono al gioco di essere semipuro)
I punti del burraco:
- Canasta pulita (o burraco pulito) + 200
- Canasta sporca (o burraco sporco) + 100
- Jolly + o - 30
- Pinella + o - 20
- Asso + o - 15
- Re-Donna-Fante-10-9-8 + o - 10
- 7-6-5-4-3 + o - 5
- Mazzetto non preso - 100
- Chiusura + 100